生化危机2早期印象 - 现代怪兽

  游戏热点     |      2019-05-28 08:41:24

我一直小心翼翼地看着Capcom重新设想生化危机2的消息。我最担心的一个问题是它会改变它的故事而无法识别。莱昂和克莱尔是这场比赛的两个主要角色,在球队整体故事情节中占据非常不可或缺的位置,更不用说成为不死生物的经验丰富的杀手。然而,在踏上1-Shot演示的短暂(但甜蜜)之旅后,我的担忧大多消失了。

库存管理员助理

当我想到什么使原来的生化危机2成为一个艰难的游戏,它与它的恶性生物没有多大关系。与管理您的库存的难度相比,僵尸和Lickers苍白。Capcom再一次将其作为其生存恐怖修订的焦点。

在浣熊市警察局工作期间,您会发现许多不同的库存项目,以破坏您的逻辑思维。“我真的很快就会需要这种火药吗?”你可能会发现自己在问。这是因为,这一次,Capcom已经将轻型制作能力融入其中。您可以使用标准或高级火药制作各种弹药。然后,您可以选择携带这些物品,以期找到更多的工艺品,或者只是将它们放在您的物品箱中供以后使用。

生化危机2六

一开始,您将有八个库存位置可用。即使在最初的几个小时内,通过警察局回溯也可以让您发现其他物品袋。但是,与库存中的插槽相比,有更多的物品可供选择,即使它们增长也是如此。由于大多数车站的布局和故事都与原版不同,因此很难知道什么是优先项目。

新的库存并非没有它的怪癖。例如,您无法再选择弹药和枪支以在库存屏幕中将它们组合在一起。拾取新项目并立即将其与类似项目相结合也是如此。与此同时,一些物品,如冲击手榴弹和木板,只有在拾取倍数时才会占用一个库存平方。

僵尸更无情

但是,装满手枪和榴弹发射器的库存会没有敌人使用它们?原始生化危机中最知名的生物之一是僵尸。原版在一个小房间里与他们的第一次相遇是当时的游戏改变。似乎Capcom依靠相同的模型来创建游戏中的许多僵尸。然而,现在它们更加细致和多样化。他们在攻击方面也更加坚持不懈。

生化危机2四

我现在和Claire 一起玩Resident Evil 2。她携带的左轮手枪往往会留下更长的重装时间,所以将你的射击钉在敌人的头上非常重要。即便如此,当你进入一个你之前击倒它们的房间时,它们通常会再次开始攻击。当你再次进入房间时,即使你的手榴弹发射器爆炸和火焰圆也可能让它们恢复活力。以前居住在敌人身边的任何地区都可能很快变成激烈恐慌的局面。

大气仍然存在

几个星期前,我决定插上我的PlayStation 1并跳回原来的生化危机2。许多事情仍然像我记得的一样,完整的语音表演和所有。不可否认,图形是我回忆起的第一件没有老化的图形。但是,我认识到Capcom当时能够实现的目标。其中很大一部分来自于为人物探索创造一个良好的氛围和环境。