重新启动的游戏代码Morrison将建立在Anthem的代码库上

  游戏热点     |      2019-05-15 08:51:54

新的Kotaku报告深入探讨了游戏如何从最初的愿景变为“现场”服务。

关于下一个龙腾世纪游戏的历史和当前状态的新Kotaku声明提醒了一个古老而雄心勃勃且有趣的角色扮演游戏(代号为Joplin),它将优先考虑游戏中的“选择和结果”,而不是缩写。国际任务的收购规模较小比起龙腾世纪:宗教裁判所,但更深刻,更响亮。嗯,游戏的视野被认为是“质量效应的两种效应”的受害者:仙女座和国歌。

根据声明,重新推出的游戏旨在更好地满足电子艺术公司的要求,以开发“游戏即服务”,该游戏在推出后的几年内推出并货币化。重新启动的游戏代码Morrison将建立在Anthem的代码库上,而不是使用Dragon Age:Inquisition和管道中内置的东西,并将拥有“为长期游戏和收入而设计的实时服务组件。”没有条目进入乔普林的工作。

目前还不清楚新游戏会继承多少原创想法,但声明指出,直到现在,Dragon系列导演Mike Laidlaw在重启后不久就离开了BioWare。 BioWare的总经理Casey Hudson在2018年表示游戏将是“故事和角色聚集”,但将其描述为“现场”仅仅意味着“在第一个故事之后策划一个讲故事的游戏”。

请记住,龙腾世纪4,也许毕竟是它所称的,仍然处于发展的早期阶段,而且这些都不是刻在石头上。据报道,一些BioWare工作人员将莫里森描述为“有龙之歌”,但有人说这不是一个精确的描述。一位消息人士告诉Kotaku,第一个故事将被计划为单人游戏,而多人游戏旨在允许玩家发布内容和发布内容,虽然这听起来更像传统的DLC方法,也许就像质量效应人游戏,而不是像Anthem或Apex Legends这样的“游戏即服务”游戏。

下一个“龙腾世纪”游戏的无定形状态在2018年结束的游戏奖项中呈现的预告片中突出显示,甚至没有提到该系列的名称。某种“现场”游戏似乎很有可能 - 为什么要在Anthem上构建它? - 但显然,我们还有很长的路要走。一位现任员工在当时总结了这一情况:“我知道未来两年将会发生五次变化。”

期待BioWare及时回归。它的游戏在我们最好的RPG列表中占据明显的位置。