Zomboid项目仍处于早期访问阶段,这令人惊叹

  游戏题材     |      2019-04-11 08:36:05

我在Desura购买了一款游戏,即《僵尸方案》,即2011年。这款超酷的独立等距游戏通过生计技术,社区管理,近距离活动的结合,将现场罗密欧风格的慢速僵尸启示与生活结合起来,询问,心理健康和很多嗡嗡声。这是我支持的项目,但我也参与其中,因为我看到开发人员列出了他们想要引入的令人兴奋的功能并与游戏社区合作。《Zomboid》该项目于2013年终于登陆Steam Early Access并留在那里。

但是“卡住”这个词并不恰当。也许至少我希望事实并非如此。

我有一个可怕的前史和测验/测试游戏。我没有时间完成我想玩的所有游戏,所以我总是对未完成的构建或正在开发的游戏感到兴奋,但我完全忘了完成它。也许是因为,就约会而言,“僵尸计划”是我的第一个项目,我一直在重复它。每年一次,就像一个挂钟,它突然出现在我的脑海中,就像半夜发短信一样,“你起床了吗?”,我重新安装游戏,看看有什么新东西。但是,为了让这种情况继续下去,我希望僵尸计划每年都不复存在。该游戏将出现在2010年的第一波众筹支持中,而且还没有幸存者。那段时间的任何游戏现在都已结束,或者有一天从Steam中消失,没有人可以联系开发者。

Zomboid项目拥有蓬勃发展的社区,这个社区不仅仅是一个有趣但停滞不前的游戏。他们积极协助开发,并经常以同样大小的游戏中无法看到的速度处理补丁和升级。部分原因似乎是游戏迷正在帮助独立测试小元素,正如您在上周的更新中看到的那样。在其他地方,动画调整发明了可见,有趣的变化,并在影响色彩的时间/天气系统中一起测试反馈,也影响角色及其栖息地的特征和效果......等等。这是一个不断变化的国际化,随着我们不断改进细节,它不断发展。