体验Forza Motorsport 7和游戏的冷漠

  网游攻略     |      2019-05-23 08:33:21

“每个司机都有一个故事要讲。在他们的第一场竞赛中,他们的第一辆赛车,“在Forza Motorsport 7的闪亮切入的介绍电影在屏幕上闪耀的叙述者说。“司机将议论他们的成功,失利和旅程,”她持续道。“这是赛车愿望的起点,有志向的车手开端发明自己的传统。”

这便是最近进入现在已有12年前史的特许经营权的许诺。Forza 7是一个愈加锋利,更高雅的赛车手,而不是系列开发商和创始人Turn 10 Studios现已抛弃了网格; 每个像素都穿插,每个声响作用都点缀着。

但是,就像它的长辈相同,它错过了与轿车相关的浪漫以及它描绘的赛车。这是一项技术性的尽力,优先考虑结构而不是高兴。只需您的愿望与Forza 7的愿望相匹配,这便是赛车愿望的起点。

它供给的刚性减少了你连接点的游戏之旅。这是一个自在许诺和自在迷失的事例,你的赛车生计,乃至你被答应具有的车辆,并驱动分段和规整的盒装,以迫使你越过篮球前进。感觉便是堕入大政府官僚机构,在你满意B7-A1的要求之前,不答应请求福利C-9。

假如你爱上了轿车,由于开阔的路途的快感或糜烂,甜美的恶臭汽油,那么你不会看到你喜欢的车辆增值方法。这是一项更像商业的作业。

没有任何地方比轿车搜集的概念更激烈,Forza 7的办法是围栏和滴水喂你的车库内容。轿车被捆绑成等级,经过取得积分来取得解锁......经过购买轿车取得的积分。这是一个杂乱的体系,它是限制性的。

这个概念迫使你以为某些轿车比其他轿车更令人满意,最有价值的轿车坐落顶层搜集层。某些轿车比其他轿车更令人满意,这是现实,但确认哪些应该被答应作为个人决议。我不期望Forza 7决议我应该讪笑哪些车,以及我应该把它看作是达到真实买卖的垫脚石。

如此处所示的轿车搜集感觉就像逼迫玩家测验他们或许避开的车辆相同。这样一个概念会使你变得愈加天真,消除你以为自己有成年后的自我决议感。

例如,假如你来到这儿想要驾驭法拉利F40,那么你将不得不等候,由于它是最高搜集层的一部分。现实上,你喜欢的轿车从一开端就被恣意地确定在你身上,这使得你进入它的尽力感觉更像是作业而不是游戏。

工作形式具有相似的结构,不同的竞赛层次承载一系列事情。在一层中完结满足的事情以解锁下一场并走向结局:Forza Driver's Cup Challenge。每一层都包含一系列不同的学科 - 从两厢赛车到开放式轮车,从货车到超级跑车 - 所以他们之间没有接连性感。

您在一个层中完结看似恣意的事情规模,然后持续下一组。你没有专心于成为一个既定学科或风格中最巨大的驱动力的方针; 你仅仅挑选每一层的随机竞赛。与轿车搜集相同,工作结构更像是一种人为地减慢进展的方法,而不是一种赋予你作为驾驭员的方法。

在整个赛车生计中展现活动,并供给游戏其余部分所缺少的一些热情。这些引起了一种情绪反应,由于他们包含了专业的数字兼顾,他们对轿车前史的赏识和推行以及/或许他们的朴实愚笨。